BlackHawks Crews Forum

Full Version: Eagle Day/Bombing the Reich [recenzija]
You're currently viewing a stripped down version of our content. View the full version with proper formatting.
Baci bombu, goni bandu

Igra, odnosno igre koje prikazujemo u ovom tekstu pripadnici su izuzetno rijetkog žanra povijesnih strategija sa zrakoplovnom tematikom

Igre koje se bave zrakoplovstvom uglavnom su simulacije i za Bug ih analizira Drago Galić. U svom rubnom segmentu te simulacije imaju više ili manje arkadnih elemenata, sve dok ne pređu u čiste arkadne igre o kakvima zapravo relativno rijetko pišemo. Zrakoplovne strateške igre vrlo su rijetke, a ovako kompleksne još i rjeđe.


Eagle Day i Bombing the Reich dvije su stare igre Garyja Grigsbyja na koje je Grigsbyjevim osnivanjem developerskog pogona 2by3 i ulaskom istog u okrilje Matrixgamesa zadnjespomenuta kompanija stekla pravo raspolaganja. Pala je ideja da se igre osvježe, debagiraju, obogate s par novih “fičera”, prilagode zadnjim Windowsima i opet stave na tržište. Kako su igre ove tematike gotovo nepostojeće, čak i naslovi stari desetak godina imaju smisla – ako su pristojno osvježeni.


Sučelje Eagle Day/Bombing the Reich djeluje doista zastarjelo, skrola se pomalo skakutavo, ikone su znatno lošije od onih na koje smo navikli u suvremenim sučeljima, no ispod svega krije se duboko razrađena strategija za one kojima čitanje par Excel tablica s podacima ne predstavlja problem. Eagle Day bavi se njemačkim kampanjama protiv Britanije. Prva je s kraja 1940. – kad je u ljeto 1940. Hitler osvojio Francusku, shvatio je da zbog prevlasti britanske mornarice od ideje desanta na južnu Englesku neće biti ništa. Okrenuo se planiranju napada na Sovjetski Savez, a Britaniju je mislio pokoriti korištenjem zračne sile. Druga kampanja u Eagle Dayu je iz 1941., ali u osnovi s istom idejom.


Sve što je Luftwaffe smjerala napraviti Englezima, a nije uspjela, vratilo im se deseterostruko kad su bombardersku kampanju započeli zapadni saveznici, 1943. pa do kraja rata. Ovim se bavi mnogo veća polovica igre – Bombing the Reich, s bitno više dostupnih scenarija (ili kampanja, kako ih već želite zvati). Osnovni gameplay je isti – planiraju se misije, do zadnjeg detalja, i gleda kako se provode u djelo. Da li odabrati noćno bombardiranje – mnogo manje precizno, ali sigurnije za posade i s pogubnijim djelovanjem na moral neprijatelja? Kako organizirati grupe, kome dodijeliti lovačku pratnju, koje ciljeve napasti? Kako doznati stvarne rezultate jučerašnjeg bombardiranja? Isti, ili još gori set probema muči i Nijemce na strani primatelja.


Ako ste se ikad pitali kako to točno zračna sila dobiva ratove, ovo je igra za vas. Nažalost, zub vremena načeo je sučelje i grafički izgled, čak i ako uzmemo u obzir da je riječ o 2D grafici. Na još jednu žalost, niti u desetak prošlih godina bolje strategije s ovakavom, makar i sličnom tematikom nije bilo, pa je zastarjelost sučelja cijena koju ćete morati platiti želite li pokoriti Reich svojim Letećim tvrđavama i Liberatorima…
Reference URL's